De toekomst van Web3-gaming ligt in het vinden van een delicate balans tussen entertainment en winst, volgens industrie leiders en experts op het 2025 Web3 Festival in Hong Kong.
Recente gegevens tonen aan dat 60% van de Web3-gamers binnen de eerste maand stopt met spelen, wat de belangrijkste uitdaging van de sector benadrukt: het creëren van games die echt leuk zijn en tegelijkertijd investeringspotentieel bieden.
Eerst plezier, dan winst
“Games moeten eerst leuk zijn,” zei Quinn, Directeur Strategie bij Delabs Games. “De monetisatielaag is een soort toevoeging. Veel Web3-games die tot nu toe zijn mislukt, konden de retentielussen niet goed genoeg krijgen.”
Dit gevoel werd herhaald in meerdere sessies op het Web3 Festival, waarbij sprekers consequent benadrukten dat plezierig spel moet voorafgaan aan tokenomics.
“Voor duurzaamheid moeten we externe inkomstenbronnen vinden die de token-economie aanvullen,” zei Chris, CSO bij Tabi. “Dit creëert een basislaag van rendement die het spel ondersteunt wanneer tokenprijzen schommelen.”
Messenger platforms stimuleren adoptie
Berichtenapps worden belangrijke toegangspoorten voor Web3-gaming en bieden directe toegang tot miljoenen gebruikers. Voor Layer 1 blockchains die massale adoptie nastreven, zijn games geïntegreerd in deze platforms de kritieke eerste use case.
Kaia DLT Foundation, gelanceerd op LINE messenger in januari, heeft al meer dan 60 applicaties geïmplementeerd, waarbij games ongeveer 80% van het aanbod uitmaken. Het project combineert blockchain-initiatieven van Zuid-Korea’s Naver (LINE) en Kakao via hun samengevoegde blockchain-projecten Finschia en Klaytn.
“We richten ons op gebruikers die korte content consumeren,” legde Sam Seo, Voorzitter van Kaia DLT Foundation, uit in een exclusief interview met BeInCrypto. “Onze strategie is gebaseerd op de eerdere ervaringen van Kakao, waar gaming de initiële groei van Web2-messengers stimuleerde. We geloven dat Web3 een vergelijkbaar pad zal volgen.”
Hun meest succesvolle game heeft al 5,5 miljoen gebruikers aangetrokken, wat het potentieel van lichte, casual games in de Web3-ruimte aantoont.

Technische innovaties breiden gamingmogelijkheden uit
Nieuwe blockchain-architecturen maken voorheen onmogelijke game-ervaringen mogelijk. Howard Wu, medeoprichter van Aleo, legde uit hoe hun zk-technologie meer geavanceerde gameplay-mechanieken mogelijk maakt.
“Als je kijkt naar Ethereum of Solana, kunnen deze volledig openbare Layer 1’s spellen zoals schaken ondersteunen, maar niet spellen zoals Zeeslag waar je verborgen spelstaten hebt,” legde Wu uit in een apart interview. “Met private smart contracts op Aleo kun je informatie-asymmetrie hebben, waardoor quests met verborgen functies en loot boxes mogelijk zijn.”
Sarah Song, Hoofd Business Development bij BNB Chain, sprak over schaaluitdagingen: “High-frequency GameFi-applicaties vereisen vaak Layer 2-oplossingen vanwege hun grote transacties. Je kunt eerst op Layer 2-protocollen implementeren en vervolgens definitieve bevestigingen naar de afwikkelingslaag sturen.”
Toekomstverwachting: mainstream-adoptie
De weg vooruit vereist dat blockchain-technologie onzichtbaar wordt voor gebruikers. “Web3 moet op de achtergrond zijn, de algehele game-ervaring verbeteren zonder de nadruk te leggen op rendement op investering,” zei Clement, Hoofd Samenwerkingen bij Spot Zero, tijdens de GameFi-paneldiscussie van het Web3 Festival.
Quin merkte op: “Met AI kunnen gebruikers en communities door ons IP’s gegenereerde content maken. Dat zal krachtig zijn voor ecosysteemgroei.”
“In ons Arena of Faith-spel verdienen spelers tokens, maar een deel gaat naar een staking-pool – het is spelen om te blijven, niet alleen spelen om te verdienen,” legde Hason, oprichter van Arena of Faith, uit.
Disclaimer
Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.
