Het toevoegen van getokeniseerde financiële prikkels aan Web3 verstoort het traditionele gamemodel door nieuwe spelers aan te trekken en hun deelname te behouden door middel van kwalitatief hoogwaardig spel.
Op Consensus Hong Kong sprak BeInCrypto met Bozena Rezab, voorzitter en medeoprichter van GAMEE, over hoe gaming een krachtig hulpmiddel kan zijn voor het onboarden van nieuwe gebruikers naar Web3 en hoe beloningssystemen kunnen worden ingezet om verschillende doelgroepen aan te trekken.
Web3 gaming ervaringen gebruikersgroei
Blockchain gaming heeft stappen gezet in het uitbreiden van gebruikersgroei en het betrekken van spelers uit Web2 die voorheen geen interactie hadden met Web3-toepassingen.
De sector groeide opmerkelijk ondanks een moeilijke macro-economische omgeving in 2024, waarin gaming te maken kreeg met toenemende concurrentie van nieuwe narratives zoals meme coins en AI agents.

Volgens een rapport van DappRadar bereikte blockchain gaming een high van 7,4 miljoen dagelijkse Unique Active Wallets (dUAW) tegen het einde van 2024, wat een stijging van 421% vertegenwoordigt ten opzichte van de voorgaande 12 maanden.
Veel van dit succes kan worden toegeschreven aan de proactieve benadering van gamedevelopers om adoptie over verschillende platforms te verbreden en strategieën te ontwikkelen om de aandacht van gebruikers te behouden.
Gaming als onboarding tool
Volgens Rezab is blockchain gaming een van de meest frictieloze methoden die de Web3-gemeenschap kan gebruiken om nieuwe gebruikers te onboarden, vooral degenen met weinig tot geen kennis van de industrie.
“De eerste gemakkelijke stappen zijn om mensen door een spel of iets boeiends te leiden om een wallet te hebben en hun eerste crypto te krijgen. Dat is niet zo moeilijk, maar dan is er DeFi, of er zijn verschillende financiële elementen van crypto die eng of ingewikkeld zijn. Dus in games denk ik dat we een grotere kans hebben om mensen de eerste stap te bieden,” vertelde Rezab aan BeInCrypto.
Ze legde ook het belang uit van het begrijpen van het publiek dat je probeert te bereiken. Blockchain gaming kan werken op verschillende platforms, of het nu deel uitmaakt van Web2 of Web3.
GAMEE heeft bijvoorbeeld geëxperimenteerd met dit idee door het te verspreiden via sociale media, waaronder Facebook en Telegram, evenals minder bekende Viber en Kick. Door het gamingproduct aan te passen aan de specifieke vraag van het platform, kon GAMEE nieuwe doelgroepen bereiken.
“Als je productmatig uitvindt wat de kracht van het platform is, dan kun je het gebruiken voor het voordeel van het spel. Hoe het delen werkt, waarom mensen het platform gebruiken, hoe ze het gebruiken, is het in groepen of in kanalen? Is het meer streaming? Als je iets boeiends hebt dat past bij de kracht van het platform, is de distributie erg sterk,” legde Rezab uit.
Zodra de speler is geïntroduceerd in het spel, kan het bieden van prikkels om te blijven helpen om hun betrokkenheid op de lange termijn te behouden.
Advertentie-inkomsten delen met spelers
In december 2024 lanceerde GAMEE het GAMEE AdNetwork om te herontwerpen hoe de waarde die door digitale advertenties wordt gegenereerd, wordt gedeeld met adverteerders en hun publiek.
“We dachten er ook over na met onze huidige kennis van crypto en Web3 en natuurlijk wat in je opkomt is, OK, er is een deelnemer die de aandacht levert, alle data heeft als speler, en ze krijgen absoluut niets van de advertenties. Dus we dachten erover na met de blik van, ‘kunnen we dat een beetje anders doen en de stroom van de waarde naar de speler veranderen?’” legde Rezab uit.
Onder het nieuwe advertentienetwerk worden GAMEE-gebruikers uitgenodigd om met verschillende advertenties te communiceren en te profiteren van hun interactie. Door taken te voltooien of advertenties te bekijken, ontvangen gebruikers in-game beloningen. Dit initiatief is ontworpen om het bereik van getokeniseerde advertenties in de gamingsector uit te breiden.
“Laten we zeggen dat er maandelijks 2 miljard impressies zijn op onze eigendommen. Je kunt de impressies fractioneren of tokeniseren en je biedt een fractie van de advertentieruimte aan gebruikers. Je hebt bewijs dat je het bezit, een soort certificaat, omdat het op de blockchain staat en het geeft je toegang tot de inkomsten of het succes van het spel. Op deze manier nemen de gebruikers deel aan het succes van het platform en het is ook een interessante manier voor het platform om fondsen te werven, of nieuwe games te introduceren, en gemeenschappen te creëren,” voegde Rezab toe.
Hoewel gebruikers al een prikkel hebben, moeten ontwikkelaars er ook voor zorgen dat de advertentie interessant is om op te vallen tegen de concurrentie.
“Sommige principes blijven hetzelfde. Adverteren werkt alleen als het aandacht krijgt, dus de creativiteit en het verhaal zijn echt belangrijk. Ik denk niet dat dat gaat veranderen. Het disruptieve element hier is de stroom van de waarde. Als je de persoon die door de advertenties wordt getarget op enigerlei wijze kunt betrekken, in welke vorm van beloning of toestemming rond het gebruik van de data dan ook, dat is iets dat blockchain brengt,” zei Rezab.
In de tussentijd kunnen gebruikers blijven beloningen verdienen door direct met de games zelf te spelen.
GameFi en de kracht van incentive-based deelname
Hoewel de aanpak van GAMEE voor adverteren een alternatief heeft laten zien voor traditionele financieringsmethoden die normaal gesproken afhankelijk zijn van durfkapitaalinvesteringen, zorgen hun op beloningen gebaseerde deelnameprogramma’s ook voor hernieuwde spelersparticipatie.
GameFi beschrijft online gaming als het benutten van enkele inherente kenmerken van decentralized finance (DeFi). Dit model van blockchain-gaming stelt spelers in staat om crypto-beloningen en -activa te verdienen, terwijl het ontwikkelaars stimuleert om in-game economieën te bouwen.
Terwijl traditionele games spelers geld laten uitgeven, stelt GameFi hen in staat om geld te verdienen via play-to-earn mechanismen. Deze kunnen het verzamelen van NFT’s omvatten die in-game items zoals personages of wapens vertegenwoordigen, het introduceren van DeFi-protocollen zoals staking of liquiditeitspools, en het verzamelen van crypto-beloningen door taken te voltooien.
Toen GAMEE zijn WatBird-spel op het TON-netwerk lanceerde, bood het crypto aan als beloning voor de interactie van gebruikers met het spel.
“Toen mensen de token claimden, denk ik dat er ongeveer 7 miljoen mensen in aanmerking kwamen voor de crypto, ze verdienden het. Er waren helemaal geen verkopen, dus het was als een volledig eerlijke lancering die aan de gemeenschap werd verspreid. Het was geweldig om te zien dat velen van hen voor het eerst interactie hadden met blockchain en crypto, dus dat is behoorlijk indrukwekkend. Je gaat van bijna geen ervaring naar 7 miljoen mensen die voor het eerst in aanmerking komen om voor crypto te spelen,” zei Rezab.
Hoewel dit innovatieve model met succes miljoenen nieuwe gebruikers heeft aangetrokken, bevat het ook een verborgen tekortkoming.
De retentie-uitdaging
Spelerbehoud is een evenwichtsoefening. Ontwikkelaars moeten leren financiële prikkels en boeiend spelplezier gelijk te wegen om ervoor te zorgen dat de deelname van spelers duurzaam blijft over de tijd.
Als één aspect boven het andere wordt gesteld, verliest het hele gameontwerp zijn duurzaamheid.
“Wat we tot nu toe hebben waargenomen is, bijvoorbeeld, wanneer er helemaal geen prikkel in het spel is, kun je de pure retentie zien, hoe boeiend het spel is. Wanneer je een prikkel toevoegt aan een goed retentie, is het geweldig. Als je prikkels en eigendom toevoegt aan een spel met goede retentie, is het niet te stoppen. Als je prikkels toevoegt aan een slecht presterend spel, maskeer je eigenlijk dat het spel niet goed genoeg is en trek je misschien het type mensen aan dat je niet per se wilt. Dus ik zou sterk aanraden om spellen zonder prikkels te testen om er zeker van te zijn dat het boeiend genoeg is, en dan kun je het aantrekkelijker maken,” legde Rezab uit.
Naarmate Web3-gaming zich blijft ontwikkelen, zal het integreren van creatieve prikkelmodellen en boeiend spelplezier de weg vrijmaken voor een toekomst waarin blockchain-technologie naadloos de spelerservaring verbetert, massale adoptie stimuleert en de gamingsector hervormt.
Disclaimer
Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.