Hamster Kombat, het populaire Telegram-gebaseerde tap-to-earn spel, heeft plannen aangekondigd om een layer-2 netwerk te lanceren op The Open Network (TON).
Dit initiatief volgt op een community-stemming die de creatie van een speciale blockchain ondersteunt om de bruikbaarheid van de Hamster Kombat token (HMSTR) uit te breiden.
Hamster Kombat lanceert zijn eigen blockchainnetwerk
De aankomende blockchain, naar verluidt genaamd Hamster Network, zal de basis vormen van het bredere Hamsterverse-ecosysteem. Ontwikkelaars hebben bevestigd dat er al aan het netwerk wordt gewerkt.
In de komende weken is het team van plan om een gedetailleerde roadmap en implementatiestrategie aan de DAO te presenteren, met de focus op het versterken van de positie van Hamster Kombat in de gedecentraliseerde gamingsector.
“De stemming over het tweede voorstel is beëindigd! De DAO-community heeft gesproken: er KOMT een Hamster L2 blockchain gebouwd op TON! We zullen onze community, de grootste web3-community ter wereld, voorzien van de technologische basis waar het om vroeg,” postte het project op X (voorheen Twitter).
De Hamster Kombat community heeft eerder al initiatieven van hoog niveau ondersteund, waaronder evenementen met een prijzenpot van $1 miljard voor tokenhouders. Deze beslissingen weerspiegelen de groeiende enthousiasme voor de uitbreiding van het platform en zijn bredere ambities in blockchain-gebaseerd gamen.
Tap-to-earn games in verval
Na hun initiële hype in Q2 en Q3 van dit jaar, hebben tap-to-earn games op Telegram de afgelopen maanden een dalende interesse gezien. Volgens de laatste rapporten is de interesse in dergelijke games bijna 80% gedaald tussen juni en december 2024.
Dit is ook zichtbaar in de on-chain activiteit van TON. Gegevens tonen aan dat het aantal maandelijks actieve wallets sinds oktober met bijna 50% is gedaald.
Hamster Kombat werd algemeen beschouwd als een doorbraak in 2024. De plannen voor NFT-integratie zorgden ook voor een 400% stijging in Telegram’s NFT-activiteit in oktober.
Echter, na een mislukte airdrop, ervoer het platform een significante daling in gebruikers en tokenwaarde. Binnen drie maanden daalde de gebruikersbasis van 300 miljoen naar 41 miljoen, en verloor de HMSTR token bijna 60% van zijn waarde.
In november kondigde het team de lancering van het tweede seizoen van het spel aan, dat belooft de gameplay te vernieuwen. Spelers krijgen de kans om virtuele gamestudio’s te beheren, aangepaste ruimtes te creëren, teamleden te werven en tests uit te voeren—wat een grote verschuiving in de spel dynamiek markeert.
Toch blijft de interesse in tap-to-earn games dalen vanwege hun gebrek aan bruikbaarheid en repetitieve gameplay. Het zal interessant zijn om te zien of gebruikers een hernieuwde interesse in Hamster Kombat ontdekken na de lancering van het nieuwe L2-netwerk.
Disclaimer
Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.