Sonic SVM, het team achter SonicX en zijn populaire tap-to-earn game, heeft plannen aangekondigd om SONIC tokens te airdroppen naar TikTok-gebruikers. De aankondiging volgt op Sonic’s mijlpaal van meer dan twee miljoen TikTok-gebruikers die zich bij het spel hebben aangesloten.
Het team bouwde SonicX direct binnen TikTok, vergelijkbaar met hoe eerdere tap-to-earn games werden geïntegreerd binnen Telegram via TON.
Airdrop allocatie en incentives
De SONIC token zal binnenkort centraal staan in Sonic’s ecosysteem. Het zal in-app transacties, door de gemeenschap gedreven functies en toekomstige GameFi-integraties aandrijven.
Volgens Chris Zhu, CEO en medeoprichter van Sonic, gaat het doel van de token verder dan speculatie.
“SONIC zal fungeren als de belangrijkste valuta binnen het Sonic SVM-ecosysteem. We willen miljarden TikTok-gebruikers naar het Solana-ecosysteem en Web3 brengen via onze TikTok Chain,” vertelde Zhu aan BeInCrypto.
De toewijzingsmechanismen van de SONIC token worden nog afgerond. Zhu merkte echter op dat elke in aanmerking komende TikTok-gebruiker een basisallocatie zal ontvangen, met extra beloningen op basis van betrokkenheidsniveaus binnen SonicX.
Ondertussen kunnen factoren zoals tijd besteed in de app, deelname aan campagnes en interactie met specifieke functies invloed hebben op bonusallocaties.
“Het doel is om zinvolle gebruikersactiviteit te belonen terwijl de onboarding-ervaring eenvoudig blijft,” vervolgde Zhu.
Deze airdrop volgt op het succes van SonicX, dat binnen de eerste maand meer dan een miljoen spelers bereikte. Het aankomende token generation event (TGE) zal de snapshotdatum bepalen voor in aanmerking komende deelnemers voor de airdrop, waarbij TikTok-gebruikers zich nog steeds kunnen kwalificeren door toegang te krijgen tot SonicX via het officiële Sonic SVM-account.
Sonic’s onboarding en distributie
Volgens de aankondiging kunnen TikTok-gebruikers zich direct aanmelden met hun Sonic-accounts, en Web3-wallets worden automatisch aangemaakt. Deze aanpak elimineert de noodzaak voor traditionele wallet-verbindingen en biedt een gasloze transactie-ervaring. Zo creëert het een vertrouwde en toegankelijke Web2-achtige omgeving voor gebruikers.
Bovendien hebben meerdere Sonic-managers, waaronder Zhu, eerdere ervaring bij Bytedance, het moederbedrijf van TikTok. Deze connecties hebben Sonic in staat gesteld om zijn distributiestrategie te optimaliseren, inclusief premium TikTok-advertenties, samenwerkingen met makers en merkuitdagingen.
Sonic kijkt mogelijk naar de ontwikkeling van zijn App Layer tot een uitgebreide TikTok Chain, waarmee andere projecten in zijn ecosysteem kunnen integreren. Al drie nieuwe games—Mahjong Meta, Hunting Field en FoMoney—hebben zich bij SonicX aangesloten.
“We creëren ongekende kansen voor zowel ontwikkelaars als gebruikers. SONIC is veel meer dan een speculatieve token—het is de basis van onze economie,” zei Zhu.
Met TikTok dat meer dan een miljard maandelijks actieve gebruikers heeft, richt SonicX zich op een grotendeels onontgonnen markt voor Web3-gaming. Statista verwacht dat het gebruikersbestand van TikTok tegen 2029 2,35 miljard zal bereiken. Er is dus een aanzienlijke kans voor blockchain-adoptie via het populaire sociale mediaplatform.
Dit is duidelijk een vergelijkbaar model met de recente uitbreiding van Web3-games en apps via Telegram’s TON-ecosysteem. Volgens DeFilLama bereikte de TVL van de TON-blockchain in juni een piek van meer dan $760 miljoen door de hype van tap-to-earn games zoals Hamster Kombat.
Echter, TikTok heeft een veel groter gebruikersbestand dan Telegram, met een grotere invloed op het GenZ-publiek. Daarom zien projecten zoals Sonic het platform als een meer uitgebreide en potentieel succesvolle toegangspoort voor Web3-adoptie.
Disclaimer
Alle informatie op onze website wordt te goeder trouw en uitsluitend voor algemene informatiedoeleinden gepubliceerd. Elke actie die de lezer onderneemt op basis van de informatie op onze website is strikt op eigen risico.