Epic Games heeft het onaangekondigde Disney-schietspel uitgesteld en het team opgedragen om te stoppen met het schrijven van handgeschreven code, meldt Bloomberg. Volgens het nieuwe Epic Games AI-plan moeten ontwikkelaars sturen op tools zoals Anthropic’s Claude.
De maker van Fortnite zegt dat deze stap bedoeld is om sneller te werken, niet om te bezuinigen. Toch komt dit besluit maanden nadat Epic meer dan 1.000 medewerkers heeft ontslagen, ongeveer 20% van het personeel.
Kan een Epic Games AI-werkwijze een stilgevallen Disney-project redden?
Volgens Bloomberg vertelde een game director aan het personeel dat er “geen handgeschreven code meer” mag zijn. De crossover-game, met Marvel- en Star Wars-personages, heeft momenteel geen releasedatum.
Op dezelfde dag sprak Epic CEO Tim Sweeney op X over “een enorme omslag” naar AI-versnelling.
Hij zei dat het doel is om personeel te helpen meer en betere games te maken, niet om teams te verkleinen.
Toch kwamen er meteen kritische reacties op de Epic Games AI-omslag door de stijgende AI-gerelateerde baanverlies. Een criticus beschuldigde Sweeney ervan niet te luisteren naar de sfeer. Sweeney reageerde dat veel mensen in de sector gewoon terug willen naar 2016.
Waarom denkt Sweeney dat games gaan samensmelten?
Sweeney gelooft dat snellere cycli van idee naar playtest veel recente mislukkingen bij grote AAA-games kunnen voorkomen.
Toen iemand vroeg of Epic de ontwikkeltijd wil halveren, deelde hij cijfers. Nu lopen versnellingen uiteen van 20% bij technisch engine-werk tot 5x bij webontwikkeling, schreef hij.
Volgend jaar verwacht hij dat bijna geen enkel gebied minder dan 3x zo efficiënt is vergeleken met januari 2026.
Verder vooruitkijkend voorspelt Sweeney dat het verbinden en combineren van verschillende games de volgende stap is. Er zijn nu al enthousiastelingen die hiermee experimenteren, gaf hij aan.
Toch benadrukt hij dat stabiele, gedeelde engines daarbij helpen. Software op grote schaal uitrollen is nog steeds het moeilijkste, zelfs met AI, voegde hij toe.
Op de vraag naar een mogelijke beursgang zei Sweeney dat het doel van Epic bescheidener is. Het bedrijf wil overleven tijdens de AI-revolutie en andere ontwikkelaars helpen hetzelfde te doen.
Ondertussen zet Anthropic in op goedkopere Claude-coderingstools terwijl concurrenten zoals Meta’s Muse Code-tool hen proberen in te halen. Als het AI-model van Epic Games succes heeft, zullen andere studio’s deze aanpak mogelijk overnemen.









